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Capacidades

El mejor historial de construcción de su clase

  • El historial de construcción ilimitado proporciona actualizaciones en tiempo real cuando se realizan modificaciones en parámetros o superficies.
  • Explore la representación gráfica del historial de contrucción para identificar y seleccionar objetos fuente dentro del árbol de historia con reconstrucción inmediata.
  • Manipule libremente los parámetros y puntos de todos los objetos. Nunca olvide los pasos involucrados en la construcción: el árbol completo se guarda dentro del archivo y es accesible en cualquier momento.
  • Gracias a la posibilidad de manipular libremente tus modelos, tu puedes experimentar fácilmente con nuevas formas e improvisar con tu creatividad.

Modelado NURBS Avanzado

Evolve utiliza NURBS (Non Uniform Rational B-Splines) como su tipo de geometría. Este método de definición de curva y superficie ofrece la mayor flexibilidad y precisión. Los NURBS son capaces de representar cualquier forma deseada, tanto analítica como libre, y sus algoritmos son extremadamente rápidos y estables. El modelado completo basado en NURBS, el historial de construcción, y las herramientas de modelado más avanzadas hacen de Evolve una herramienta inigualable para los diseñadores.

Modelado Poligonal y subdivisión de superficies

Evolve también presenta un modelador poligonal avanzado con soporte de polígonos de lado n. Es posible crear y extruir polígonos, dividir caras y aristas, refinar, diezmar y realizar muchas otras operaciones.La implementación única de superficies interactivas de subdivisión con historial de construcción, brinda al usuario la máxima potencia para el refinamiento y suavizado de mallas poligonales.

Ingenieria Inversa

  • Puntos de ajuste: Cree una superficie a partir de un conjunto de datos de nubes de puntos.
  • Nube de puntos para objetos: Cree una nube de puntos dada una superficie.
  • Planar Clouds desde nube de puntos: Crea una cantidad especifica de nubes de puntos que se encuentran en planos paralelos desde una nube de puntos determinada. Este comando puede ser útil para simplificar una nube de puntos derivada del escaneo 3D. Además de la dirección de los planos de sección, el usuario puede especificar el número de planos, o la distancia entre planos.
  • Curva de nube de puntos: Cree una curva desde una nube de puntos. Esta herramienta crea una curva a partir de un punto seleccionado y se aproxima a los puntos ordenados por distancia mínima.

Renderizado fotorrealista en tiempo real

Aproveche un sistema de representación verdaderamente completo que integra todas las técnicas de renderizado líderes en la industria. Las funciones de administración de memoria más eficientes, la resolución de salida ilimitada, así como las representaciones multiproceso y multicore hacen que Evolve sea la herramienta perfecta para generar imágenes realistas. La representación en tiempo real mejora aún más la interactividad durante las fases de revisión y visualización del diseño.

Animación

LLeve sus diseños y representaciones al siguiente nivel con la creación de animaciones fotorrealistas. Cree videos o peliculas Quicktime VR para transmitir ideas complejas, o importe archivos H3D para producir simulaciones impresionantes.

Importación Directa

  • 3ds
  • ACIS
  • Adobe Illustrator
  • CATIA (V4, V5 & V6)
  • DWG
  • DXF
  • H3D
  • I-DEAS
  • IGES
  • Inventor
  • NX
  • OBJ
  • Parasolid
  • Point cloud
  • Pro/E
  • Rhinoceros
  • SolidWorks
  • STEP
  • STL
  • VDAFS

Exporta a

  • 3ds
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  • Maya ASCII
  • OBJ
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  • Rhinoceros
  • STEP
  • STL
  • VDAFS
  • VRML

 

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